МОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО С QUANTIC – КРИСТОФЕР БОШ

Мое сотрудничество с Quantic – история тех, кто отдает свое лицо и голос нашим любимым персонажам. В этом эпизоде мы хотим представить вам Кристофера, талантливого актера, сыгравшего роль Джерри в Detroit: Become Human!

НАЧАЛО

Первоначально я пробовался для Detroit: Become Human с помощью самодельной демо-записи, но для совершенно другого персонажа – ANDROID 1. Моя очень талантливая подруга Карли помогала мне в работе над сценами, и я хорошо помню тот вечер, потому что этот персонаж был очень агрессивным и отличался от всего, на что я ранее пробовался. В какой-то момент я даже использовал тупой кухонный нож в качестве оружия – я почувствовал себя очень грозным 🙂 Я всегда стараюсь выложиться на 150%, даже если это то, к чему я не привык или с чем мне не комфортно.

Думаю, это сработало, потому что несколько недель спустя меня пригласили встретиться с Дэвидом Кейджем (сценаристом и режиссером) и Фредериком Баркоффом (кастинг-директором), когда они проводили кастинг в Лондоне. На этот раз они попросили меня подготовить одну из сцен с Джерри, персонажем, который совсем не был похож на того, которого я показал им раньше. Честно говоря, я не очень хорошо помню это прослушивание. Я очень нервничаю и полностью концентрируюсь на работе, но я помню, что Дэвид был очень добр и конкретен в своих запросах. Кроме того, сам факт того, что ОН читал роль вместе со мной… это много значило. Я ушел с прослушивания вдохновленным и успокоившимся. Через несколько недель мне позвонили!

Я считаю, что важной частью процесса прослушивания (о котором люди, как правило, упоминают меньше) является исследование. В основном я работал в театре, так что я хорошенько постарался найти побольше информации о Дэвиде и Quantic Dream. Особенно захватывающей я нашел историю Дэвида – генеральный директор, сценарист, режиссер И музыкант?! Да он настоящий многостаночник!

СЪЕМКИ В РОЛИ ДЖЕРРИ

Я сыграл Джерри… или нескольких Джерри :-). Я также озвучил некоторых других игровых персонажей и принял участие в дополнительной работе по захвату движений, необходимую для других сцен, и это был невероятный опыт. В ходе съемок этого проекта меня просили перевоплощаться в самых разных персонажей и демонстрировать разнообразные эмоции – просто мечта для актера!

Никогда раньше мне не приходилось работать с захватом движений и действовать в объеме (области, в которой могут быть получены данные захвата движения – прим. пер.), так что я понятия не имел, во что ввязался. Накануне моего первого съемочного дня в Париже Дэвид пригласил меня на экскурсию – я был так благодарен за столь замечательный и гостеприимный подход. Я так нервничал в свой первый день! Мои ладони вспотели больше обычного :-). Я приехал в 8 утра, облачился в свой симпатичный облегающий костюм для захвата движений, на моем лице закрепили датчики, и я спустился вниз, чтобы встретиться с командой. От актеров до идеологов и аудио/визуальной команды – действительно все вовлечены – все играют важную роль в создании игры. Для меня было честью работать в таком коллективе. Я чувствовал себя воодушевленным, поддерживаемым и защищенным в этом пространстве; при этом мне предоставили свободу исследовать мои роли. Особое СПАСИБО Дэвиду, Адаму (Уильямсу, сценаристу) и Бену (Диблингу, режиссеру съемки). Я люблю творить с вами магию!!! Получить чистый холст для создания, использовать свой разум больше, чем собственные глаза, – для меня это была идеальная возможность художественного и творческого опыта!

И еще… роль Джерри изменила меня как Криса. Их ценности, их взгляды и их постоянное сочувствие к другим были настолько вдохновляющими, что я подумал… «Я бы мог так жить»… Вот я и пытаюсь!

ПОСЛЕ РЕЛИЗА

Когда игра была выпущена (и до сего дня), изобилие любви и доброты, проявленное по отношению ко всем причастным, было ошеломляющим. Фан-арт, обнародование персональных историй, сообщество, созданные этой игрой, – просто блестящие. Я еще не играл в нее, но наблюдал, как играют многие, и это действительно произведение искусства! Графика, аудио, сценарий, путешествие, эмоции, элементы выбора… Это великолепно!

Прошло три года, и я считаю, что мне невероятно повезло. Эта возможность продолжает вдохновлять меня расти в искусстве и пытаться вдохновлять других делать то же самое. Я вырос в маленьком городе в Скалистых горах Канады, я никогда не думал, что буду работать над проектом такого масштаба и с настолько талантливой командой. Я все еще пытаюсь себя ущипнуть!

В настоящее время я также преподаю драму в благотворительном фонде здесь, в Глазго, под названием The Carnwadric Win Project. Это общинная организация поддержки семей. Они помогают многим семьям в южной части Глазго, и иногда я руковожу драматическими классами 🙂

carnwadricwinproject.com

Вы можете подписаться на Кристофер sur Twitter или sur Instagram!