Balenciaga и Quantic Dream

Quantic Dream регулярно создает кратковременные партнерства для проектов, соединяющих различные художественные миры, и в 2021 году она впервые в обстановке строжайшей секретности погрузилась в игру от кутюр. В рамках презентации своей коллекции Осень 2021 года дом моды Balenciaga намеревался привлечь Quantic Dream к созданию короткометражного цифрового анимационного фильма.   

Видео Balenciaga Fall 2021, хореографом которого выступил Райан Хеффингтон, было снято в нашей студии захвата движения, затем создано в реальном времени в 3D в лондонской The Moving Picture Company, после чего положено на музыку Нимы Фахрары, талантливого композитора тем Коннора в Detroit: Become Human. 

Бенджамин Диблинг, наш блестящий режиссер съемок, руководил кастингом, съемками и последующим производством; он рассказывает нам об этом уникальном проекте.  

Quantic Dream — Привет, Бенджамин, спасибо, что ты нашел время в своем и без того плотном графике, чтобы поговорить с нами! Расскажи нам немного о том, как проходило сотрудничество с командой Balenciaga?

Бенджамин Диблинг – Прекрасно! С самого начала этого нетипичного проекта было желание сотворить общими силами что-то уникальное. Я сразу же выразил желание работать с Райаном Хеффингтоном, будучи большим поклонником его хореографии, которую я открыл для себя в ролике Fjögur píanó и клипах Сии. Его мечтательный стиль идеально подошел, чтобы привнести поэтическую нотку; проект сильно эволюционировал между съемками и финальной версией, но некоторые танцевальные сцены так и не вошли в окончательный вариант. И это к счастью, иначе видео было бы длиной в 13 минут, чего не было в планах! И, конечно, работать снова с Нимой Фахрарой было очень приятно: результат получился великолепным и прекрасно вписывается в эту маленькую современную сказку. 

Quantic Dream – Удивительно видеть, что Balenciaga сотрудничает с именами, которые обычно ассоциируются с видеоиграми, не так ли? 

Бенджамин Диблинг – Ну, Quantic Dream работает с множеством третьих лиц, которым понадобилась студия захвата движения. Например, недавно у нас была возможность поработать над различными проектами, такими как сериал Love, Death + Robots или видеоигра Twin Mirror. К тому же Balenciaga уже обращался к миру игр, презентовав проект Afterworld: The Age of Tomorrow, в рамках которого бренд представил коллекцию Осень-Зима 2021-2022. С помощью гарнитуры виртуальной реальности стало возможным познакомиться с показом Balenciaga Осень 2021, не выходя из дома. Так что это был следующий логичный шаг, и сотрудничество получилось очень естественным. Если честно, то мы привыкли к нетипичным проектам, проделывая на съемочной площадке целую кучу порой невероятных вещей… Как-нибудь я расскажу вам о том, как мы развешали танцоров по всему потолку для внешнего проекта виртуальной реальности… Но это уже другая история! 

Quantic Dream – Должны ли мы рассматривать случившееся как взгляд украдкой в будущие проекты Quantic Dream?

Бенджамин Диблинг – Нет, у нас и так много текущих проектов, а этот был отдельным и, я бы сказал, совершенно особенным. Это также была возможность раскрыть спектр наших возможностей миру моды и поработать с людьми с иным видением, чем в случае более классического сотрудничества. К тому же, подобный проект может легко потребовать 15-20 рабочих часов в неделю в течение нескольких месяцев. Учитывая, что это не единственный проект, над которым мы работаем, очевидно, что такой опыт невозможно значительно умножить. Но всегда полезно работать с новыми людьми, выходя из определенной зоны комфорта.