TAKE THIS: ПСИХИЧЕСКОЕ ЗДОРОВЬЕ И ВИДЕОИГРЫ

Sea of Solitude: The Director’s Cut выйдет уже через неделю! Игра полна сюрпризов, и она выходит не одна: мы придумали сопутствующее эксклюзивное развлечение для Twitch! Мы называем его Bottle of Hope («Бутылка надежды»), и это – бесплатное приложение, созданное с помощью экспертов из Take This, североамериканской некоммерческой организации, занимающейся вопросами психического здоровья. Мы обнародуем все особенности этого расширения непосредственно перед его релизом 4-го марта, но прежде всего, мы хотели бы представить вам Take This. Встречайте Ив Кревошей, исполнительного директора этой организации!

Quantic Dream: Привет, Ив! Мы рады, что ты плывешь с нами по морю одиночества (Sea of Solitude)! Прежде всего, представься, пожалуйста, тем, кто тебя еще не знает.

Ив Кревошей: Да, привет! Как вы уже поняли, я руковожу компанией Take This. Всю свою карьеру я проработала в мире неправительственных некоммерческих организаций – не считая времени, когда я была учителем йоги (что мне тоже очень нравилось). Я пришла в Take This около 2,5 лет назад, потому что меня всегда очень интересовало и заботило психическое здоровье. Это особая тема для моей семьи, потому что, как и во многих других семьях, у нас есть родственники, которые борются с целым рядом психических расстройств. Я всегда буду делать работу, которая помогает людям и делает мир более гуманным и добрым. Сейчас я не виду для этого лучшего места, чем Take This!

QD: Что же собой представляет Take This, и как началось всё это дело?

Ив Кревошей: Организация была создана в ответ на самоубийство одного из коллег по индустрии в 2012 году с целью дестигматизировать психическое здоровье и говорить об этом таким образом, чтобы помочь людям, которые делают и играют в игры, чувствовать себя комфортно. Мы начали с программы AFK Room («Комната без компьютера») на выставках в США. Это было тихое и умиротворенное место, где люди могли отдохнуть от напряжения выставочных залов. Сегодня мы также проводим исследования, предоставляем обучение и устанавливаем партнерские отношения с рядом организаций и отраслевых партнеров для решения давних проблем, связанных с психическим здоровьем, таких как домогательства в Интернете. Наша цель состоит в том, что мы просто хотим помочь людям понять, что это абсолютно нормально – быть не такими, как все остальные.

QD: Как вы познакомились с Корнелией Гепперт (сценарист и директор Sea of Solitude и соучредитель студии Jo-Mei), и какую роль сыграла Take This в создании ее игры?

Ив Кревошей: Я познакомилась с Конни, как я ее нежно называю, на своей первой выставке Е3 в 2018 году, сразу после того, как начала работать в Take This. Она анонсировала оригинальную Sea of Solitude, и мы обе были совершенно ошеломлены нашей первой E3. Take This проконсультировала ее по оригинальной игре, что помогло ей точно отразить психическое здоровье, и с тех пор мы остаемся на связи. Весной прошлого года Sea of Solitude была объявлена финалистом премии Take This – второй по счету Dr.Mark Award – за поднятие темы психического здоровья в видеоигре. Мы обожаем и игру, и заразительный энтузиазм Конни!

QD: В результате сотрудничества Take This, Jo-Mei и Quantic Dream в работе над Sea of Solitude: The Director’s Cut появилось расширение для Twitch – Bottle of Hope. Почему вы решили принять участие в этой затее?

Ив Кревошей: Мы были в восторге, получив приглашение участвовать в проекте. Это просто фантастическая возможность высказать одобрение и оказать поддержку игровому сообществу, одновременно наслаждаясь лучшим из того, что могут предложить игры. Quantic Dream предоставила нам полную свободу в формировании выверенных и точных сообщений, которые принесут пользу сообществу Sea of Solitude, за что мы очень благодарны.

QD: Take This располагает широким кругом партнеров по стриму, и некоторые из них будут играть в игру, начиная со следующей недели. Что нужно сделать, чтобы присоединиться к вашей команде стримеров?

Ив Кревошей: Группа послов-стримеров Take This состоит из защитников психического здоровья, и мы гордимся тем, что некоторые из них воспользуются этим расширением. Любой желающий может подать заявку во время наших открытых периодов подачи заявок – мы организуем такой позже этой весной (следите за объявлениями на нашем сайте или в Твиттере). На самом деле мы держим наших послов на довольно высоком уровне в том плане, как они говорят и выступают за точную информацию о психическом здоровье и поддержку сообщества. В анкете-заявке вам нужно ответить на вопросы о своих знаниях предмета и о том, как вы понимаете свою роль защитника в стриминговом контексте.

QD: Какой совет вы бы дали любому геймеру, который хочет начать стримить?

Ив Кревошей: Ого – забавный вопрос, так как я только что сама впервые постримила! Но я скажу то, что посоветовала бы практически в отношении любого нового начинания, особенно творческого: будьте самим собой. В самом деле, это был отличный совет, я получила его от одного из моих коллег, Dr. B, который помог мне раскрыть во время стрима мое любопытную и веселую натуру. Я сразу почувствовала себя значительно комфортнее, и это помогло зрителям общаться со мной, ведь я совсем расслабилась.

Что ж, спасибо, Ив! Вам всем еще предстоит открыть для себя во время Quantic Stream игры Sea of Solitude: The Director’s Cut расширение для Twitch, которое называется Bottle of Hope. Здесь вы можете следить за Take This в Twitter, а здесь – за Sea of Solitude! И не забудьте зайти на официальный Twitch канал Quantic Dream в следующий четверг, в 11 утра по PST (в 22 часа по Москве)!