Менеджмент креативности – ПЕРЕДОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: ПРОИЗВОДСТВО

Eduardo Sempe – Associate Producer
Stephen Prigent – Senior Producer Publishing
Alexandre Henon – Producer Game Creation

Производство в мире видеоигр – постоянно присутствующая, но малообсуждаемая тема. У него столько же разновидностей, сколько и процессов, с которыми приходится иметь дело по ходу создания игры: художественное, звуковое, графическое и технологическое производство… Эти разные аспекты одной и той же профессии строятся, прежде всего, на управлении командой с тщательным и непрерывным планированием рабочего процесса, исполнение которого возложено на продюсеров. Следуйте за нами по коридорам времени по трем пересекающимся путям.