ACTUALITÉS

AZIZ MOHSNI
Bien au-delà des murs du studio, rayonne le talent de celles et ceux qui forgent…
 
D’une idée à un jeu
Vous vous êtes déjà demandé quel est le processus de création d’un jeu comme Detroit: Become Human…
 
En route pour le futur
Après avoir pris son envol en tant qu’éditeur à part entière en 2019, Quantic Dream…
 
QD & ME – Sébastien André – Lead Environment Artist
Quantic Dream : Peux-tu te présenter ? Quel est ton nom, d’où viens-tu et quel est ton rôle…
 
COMMENT CHLOÉ EST DEVENUE HUMAINE
Selon le scénario de Detroit: Become Human, la première androïde RT600 « Chloé » a été construite en 2021 par Elijah Kamski ;…