МОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО С QUANTIC – АМЕЛИЯ РОУЗ БЛЭР

«Мое сотрудничество с Quantic» – истории тех, кто отдает свое лицо и голос нашим любимым персонажам. В этом эпизоде мы представляем талантливую Амелию Роуз Блэр, которая сыграла Трейси – ну, всех Трейси! – в игре Detroit: Become Human!

НАЧАЛО

Впервые я узнала о Detroit: Become Human в 2014 году, когда мой муж (тогда еще бойфренд) Брайан Декарт прошел прослушивание и получил роль Коннора. Я помогла ему запомнить реплики для его прослушивания, и хотя я прочитала всего пару сцен, история меня сразу же заинтриговала. Я росла, не играя в видеоигры, и мой единственный игровой опыт был связан с Guitar Hero и Super Mario. Поэтому, когда я увидела, как Брайан играет некоторые сцены из Beyond: Two Souls, я была совершенно потрясена визуальным оформлением и динамичным сюжетом, реализованным Quantic Dream. Я помню, как подумала: «Ух ты, было бы здорово, если бы я тоже могла стать частью этой игры!»

СЪЕМКИ В РОЛИ

Короче – я присоединилась к Брайану в Париже, где он проводил последние две недели съемок в Quantic Dream. Я помогала ему запоминать реплики, и мы начали прорабатывать его сцены с Трейси. Сценарий был написан настолько сильно, что меня переполняли эмоции уже от чтения диалогов. Помню, я подумала: «Интересно, кого они выбрали на эту роль?» Позже в тот день, когда я в одиночестве исследовала улицы Парижа, мне позвонил Брайан и сказал, чтобы я учила реплики Трейси, потому что у меня будет прослушивание. ЧТО?! Я не могла поверить в происходящее. Возникли проблемы с кастингом, и им потребовалась новая актриса. На следующий день я отправилась в студию захвата движений на прослушивание к Дэвиду Кейджу, Бенджамину Диблингу и Адаму Уильямсу. С Брайаном в качестве моего сценического партнера я показала все сцены Трейси и выложилась в них по полной. Я повернулась к Дэвиду, который широко улыбнулся и спросил: «Ты будешь нашей Трейси?» Это было буквально воплощение мечты! Через два дня я была на съемочной площадке вместе с Брайаном, воплощая в жизнь свою самую смелую квантовую мечту.

Моей самой сильной связью с синеволосой Трейси была ее непреодолимая потребность быть с любимым человеком, а также надежда и вера в то, что по ту сторону их ждет нечто прекрасное. Она не могла больше ждать, боясь, что навсегда потеряет то, что делало ее целостной, то, что делало ее человеком. Для меня было важно вселить в персонажей надежду. Я постоянно слушала и слушала песню Murakami от Made in Heights, потому что ее слова действительно отражали то, к чему я стремилась.

Захват актерской игры отправляет вас в полет! Это очень напоминает мне театр. Я уже участвовала в захвате актерской игры, когда играла Эми Ферраро в Quantum Break от Remedy Entertainment, поэтому я знала, чего ожидать. Захват актерской игры действительно лишает вас собственного эго и приглашает поиграть в песочнице воображения. Все возможно, если только вы в это верите.

Вся команда Quantic Dream была такой чудесной, полной энтузиазма и благожелательной. Я могла ощущать, с какой страстью каждый участник относится к проекту. Тогда я этого не понимала, но участие в Detroit: Become Human изменило затем всю мою жизнь.

ПОСЛЕ РЕЛИЗА

Как только игра вышла, Брайан предложил сыграть в нее в прямом эфире на Twitch. Честно говоря, меня очень пугала мысль о том, чтобы вот так выставлять себя на всеобщее обозрение, но я все равно решила участвовать. Мы были потрясены подавляющим большинством положительных откликов на игру! Пережить американские горки эмоций Detroit: Become Human в прямом эфире вместе с сообществом на Twitch – это было потрясающе. Я была так вдохновлена гибкостью повествования и темой игры. Она полностью перевернула мое представление о том, какой может быть видеоигра.

Прошло три года, и мы с Брайаном сыграли более 100 игр и регулярно проводим стримы на канале Twitch.tv/DechartGames. Я испытываю глубокое вдохновение и благодарна замечательному комьюнити, которое мы создали на Twitch. Они изменили нашу жизнь. Больше всего мне нравится то, как они вдохновляют друг друга творчеством и поддержкой.

Detroit: Become Human разожгла во мне любовь к видеоиграм и открыла мои глаза на невероятное количество историй, которые можно рассказать подобным образом. Мне не терпится продолжить оживлять персонажей видеоигр с помощью захвата актерской игры и озвучивания.

Кроме того, вместе с нашим сообществом мы собирали деньги и распространяем информацию о Всемирном фонде дикой природы, инвестиционном фонде сохранения дождевых лесов Амазонии и Проекте Тревора. Мы принимаем близко к сердцу защиту и сохранение окружающей среды и собираемся и дальше поддерживать эти и другие благотворительные организации!

Вы можете подписаться на Амелию в TwitchInstagram u Twitter !