HOT TECH: BUILDOZER

Intervenants :
Jean-Charles Perrier – Chief Technical Officer 
Julien Colas – Lead Game Building 

Dans la série de vidéos Hot Tech, nous vous présentons à chaque épisode une technologie utilisée par notre studio. Chaque outils est le maillon d’une grande chaine de production, qui a pour but de faciliter la vie de nos artistes et développeurs, dans le but de créer des expériences de jeu toujours plus poussées. Et une fois les différents éléments constitués, c’est au tour des Game Designers de les regrouper pour assembler le jeu. Et c’est là que Buildozer entre en scène !