HOT TECH : MAYA

Vous vous êtes déjà demandé comment on fait un jeu vidéo ? Il y a évidemment des tas de réponses possibles, en fonction du thème abordé : les personnages, les décors, l’animation, le son, la direction artistique, l’écriture, l’interface… Autant de sujet que nous voulons vous faire (re)découvrir, sous le prisme Quantic Dream. Aujourd’hui, nous vous proposons de plonger dans l’une des bases de notre chaîne de production : Maya, un logiciel essentiel dans la conception de nos jeux, par lequel chaque élément visible à l’écran transite durant sa création. Et pour prendre la parole sur le sujet, c’est à Anthony Coltel, développeur en chef de nos outils Maya, que nous avons confié la mission. Suivez le guide !