QUANTIC DREAM PUBLISHING MONTRE SON SOUTIEN AUX STUDIOS INDEPENDANTS

Quantic Dream Publishing assistera au European Games Bizdev Gathering les 13 et 14 mai 2020

Quantic Dream s’est transformé l’année dernière en devenant un éditeur. Nous avons commencé cette nouvelle page de notre histoire en publiant sur PC nos succès initialement exclusifs à la PlayStation, Heavy Rain, Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human, à la fois sortis digitalement par le biais de l’Epic Games Store et physiquement grâce à nos divers partenaires de distribution.

L’édition est un pilier de la stratégie de Quantic Dream, et nous avons engagé des discussions en ce sens avec des développeurs du monde entier. Nous recherchons activement des projets qui viendraient compléter notre propre portefeuille de créations développées en interne. Nous privilégions des studios partageant notre sensibilité artistique, et qui créent avec passion des jeux uniques alliant des concepts innovants et un gameplay efficace, à des thèmes et des designs originaux.

En tant que développeur nous-mêmes, notre volonté est d’aider les studios indépendants à réaliser leur vision, à travers un soutien éditorial et d’un accès à nos équipements techniques et de production, comme nos studios son ou de capture de mouvements.

En tant que développeur nous-mêmes, notre volonté est d’aider les studios indépendants à réaliser leur vision, à travers un soutien éditorial et d’un accès à nos équipements techniques et de production, comme nos studios son ou de capture de mouvements.

Notre équipe d’édition est composée de vétérans de l’industrie, tournés vers l’international et capables de mettre à profit une expertise démontrée dans des domaines clefs. Ils travaillent main dans la main avec nos équipes internes et nos studios partenaires pour définir et exécuter les meilleures stratégies, afin de s’assurer que tous les jeux publiés par Quantic Dream toucheront leur public cible. 

En ces temps difficiles de crise mondiale, il nous semble important d’apporter un soutien actif à la scène européenne du développement de jeux vidéo.

Le European Games Bizdev Gathering est pour nous une excellente occasion de faire connaissance avec d’autres développeurs. Nous souhaitons rencontrer des studios talentueux, nos futurs partenaires avec lesquels nous pourrons construire des projets ambitieux.

Si vous êtes à la recherche d’un partenaire expérimenté, dévoué et solidaire, rencontrons-nous.

Meeting details:
Sebastien Motte, Third Party Director
Guillaume de Fondaumière, Publishing Director
https://www.meettomatch.com/

European Games BizDev Gathering est un événement en ligne de deux jours visant à soutenir les développeurs de jeux video européens en ces temps difficiles de crise mondiale. Il se déroulera en ligne les 13 et 14 mai 2020 et utilisera MeetToMatch comme plateforme de présentation et de rencontres.

https://www.egbg.eu/index.html
http://www.egdf.eu/