CORPORATE

Un outil pour les plumes numériques - HOT TECH : FEATHER
À la base de chaque expérience narrative réalisée par Quantic Dream, il y a un…
 
QD & Moi – CHRISTOPHE BRUSSEAUX, ART DIRECTOR
Quantic Dream : Peux-tu te présenter ? Quel est ton nom, d’où viens-tu et quel…
 
DETROIT : UN VULKAN DANS LE MOTEUR
Lorsqu’il a été question de porter Detroit: Become Human de la PlayStation 4 vers le…
 
QD & Moi – VIRGINIE GOYON, MARKETING ARTIST
Quantic Dream : Peux-tu te présenter ? Quel est ton nom, d’où viens-tu et quel…
 
HOT TECH : POPCORN
Il y a deux façons de créer une scène cinématique dans un jeu vidéo :…