ПЕРЕДОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ: MAYA

Вы когда-нибудь задумывались о том, как делается видеоигра? Конечно, существует много аспектов создания игры, например, дизайн персонажей и уровней, анимация, саунд-дизайн, графика, сценарий, пользовательский интерфейс… Взгляните на всё это через призму Quantic Dream. Сегодня мы познакомимся с Maya — самой важной частью программного обеспечения нашего производственного конвейера, с помощью которого обрабатывается всё видимое на экране. Вашим гидом по этому квесту выступит Энтони Кольтель, наш чудесный ведущий разработчик инструментов Maya. Поехали!