SEA OF SOLITUDE: THE DIRECTOR’S CUT

On vous en parlait il y a quelques semaines : en plus de continuer à créer ses propres expériences, Quantic Dream est devenu en 2019 un éditeur de jeux vidéo, avec l’idée d’accompagner des studios indépendants, en leur apportant son savoir-faire, ses moyens techniques et le soutien de ses propres équipes. Dans ce cadre, nous avons profité de la prestigieuse cérémonie The Game Awards 2020 pour dévoiler le tout premier jeu qui sera publié sous la bannière de l’éditeur Quantic Dream, le 4 mars 2021. Il s’agit de Sea of Solitude: The Director’s Cut, développé par le studio berlinois Jo-Mei, exclusivement sur Nintendo Switch. Cornelia Geppert, réalisatrice et autrice du jeu, a annoncé la nouvelle en personne.

Cette version sublimée propose tout un tas de nouveautés : 

  • Un script retravaillé par l’auteur Stephen Bell (What Remains of Edith Finch) ; 
  • Des voix entièrement refaites avec un casting professionnel, en français, anglais, japonais, allemand et espagnol ;
  • Des sous-titres en russe, chinois traditionnel, chinois simplifié, espagnol d’Amérique Latine, portugais européen, italien, coréen et néerlandais ;  
  • Des animations retravaillées pour Kay, l’héroïne de Sea of Solitude ;
  • La mise en fait des scènes cinématiques entièrement réimaginée ;
  • Un nouveau mode photo avec le choix du cadre, du climat et du moment de la journée ;
  • L’utilisation du gyroscope lors des lancés de fusée de détresse.  

Cette nouvelle version dédiée à la Switch est prévue en téléchargement sur le Nintendo eSHOP, mais aussi en version boite limitée, contenant un sticker exclusif. Une démo gratuite sera également disponible le 4 mars prochain. Nous sommes impatients de vous faire découvrir cette aventure poétique, dans laquelle Cornelia Geppert et son équipe ont mis tout leur cœur. Pour connaitre chaque détail à venir, n’hésitez pas à suivre le compte officiel du jeu sur Twitter !