CORPORATE

SEA OF SOLITUDE: THE DIRECTOR’S CUT
Мы рассказали вам об этом несколько недель назад: в дополнение к тому, что мы продолжаем…
 
QD И Я – МАЕВА РАМКАЛИЯ, НАРРАТИВНЫМ ДИЗАЙНЕРОМ
Quantic Dream: Представься, пожалуйста! Как тебя зовут, откуда ты и чем занимаешься в QD? Меня…
 
Инструмент для интерактивной драмы – ПЕРЕДОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ: FEATHER
основе каждого фрагмента повествования, созданного Quantic Dream, лежит сценарий, который детализирует каждый диалог, каждую сцену,…
 
QD И Я – КРИСТОФ БРУССО, ХУДОЖЕСТВЕННОМ НАДЗОРЕ
Quantic Dream: Представься, пожалуйста! Как тебя зовут, откуда ты и чем занимаешься в QD? Кристоф:…
 
DETROIT: ВУЛКАН В ДВИЖКЕ
Когда пришло время портировать Detroit: Become Human с PlayStation 4 на ПК, наши команды столкнулись…